﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using Microsoft.Xna.Framework.Graphics;
using Microsoft.Xna.Framework.Content;
using Microsoft.Xna.Framework;

namespace BattleTank3D.Telas
{
    class Creditos
    {

        /// <summary>
        /// Objeto que contem a imagem com a relação da equipe que desenvolveu o projeto
        /// </summary>
        Texture2D telaCredito;


        /// <summary>
        /// Fonte do texto utilizad nos creditos
        /// </summary>
        SpriteFont fonteCreditos;

        public void Initializae()
        {

        }

        public void LoadContent(ContentManager Content)
        {
            telaCredito = Content.Load<Texture2D>("Telas/creditos");
            fonteCreditos = Content.Load<SpriteFont>("Fonts/creditosFont");
        }

        public void Draw(SpriteBatch spriteBatch, int larguraTela)
        {
            spriteBatch.Begin();

            spriteBatch.Draw(telaCredito, Vector2.Zero, Color.White);
            spriteBatch.End();
        }
    }
}
